Modul MCAL DMA
Podporované rodiny STM32: G4
Nepodporované: H5, H7, L4, U5
Ovládač MCAL (Dma_Lib)
Modul DMA poskytuje kompletnú abstrakciu na úrovni MCAL na konfiguráciu, riadenie a monitorovanie periférií DMA STM32. Podporuje plné riadenie smerovania DMA/DMAMUX, režimov prenosu, prerušení a konfigurácie na úrovni kanálov.
🧩 Prehľad architektúry
Dma_Lib
├── Dma_Port.h
├── Dma_Types.h
├── Dma.c / Dma.h
└── Config/
Aplikačný kód smie používať iba Dma_Port.h.
🔄 Architektúra DMA → DMAMUX → PERIPH
+----------------------+
| Peripheral (e.g.) |
| USART, SPI, ADC... |
+----------+-----------+
|
| DMA Request (ID)
v
+--------+---------+
| DMAMUX |
|------------------|
| Request Routing |
| Channel Mapping |
+--------+---------+
|
| Routed DMA Request
v
+--------+---------+
| DMA |
|------------------|
| Channel Control |
| Transfer Config |
| Interrupt Logic |
+------------------+
🚀 Vlastnosti
- Podpora DMA1/DMA2
- Prenosy Memory⇄Peripheral / Memory⇄Memory
- Normálny a kruhový (circular) režim
- Veľkosti prenosu 8/16/32 bitov
- Inkrementácia adresy periférie a pamäte
- Úrovne priority
- Kompletný systém prerušení s používateľskými callbackmi
- Smerovanie požiadaviek cez DMAMUX
📦 Zhrnutie verejného API
Kompletné API je dostupné v Dma_Port.h.
Zahŕňa:
- Inicializáciu / predvolenú konfiguráciu
- Štart/stop prenosu
- Aktiváciu kanála
- Smer / režim / inkrementácie
- Adresy periférie a pamäte
- Počet dát
- Prioritu
- Výber požiadavky periférie
- Povolenie/zakázanie prerušení
- Registráciu callbackov
⚙️ Konfiguračná štruktúra
typedef struct
{
dma_PeriphId_t DmaPeriphId;
dma_ChannelId_t DmaChannel;
dma_Direction_t Direction;
dma_TransferMode_t TransferMode;
dma_PeriphAddr_t PeriphAddress;
dma_MemoryAddr_t MemoryAddress;
dma_PeriphAddrInc_t PeriphAddrIncrement;
dma_MemoryAddrInc_t MemoryAddrIncrement;
dma_PeriphTransferSize_t PeriphTransferSize;
dma_MemoryTransferSize_t MemoryTransferSize;
dma_DataCount_t DataCount;
dma_PeriphReqId_t PeripheralReqId;
dma_Priority_t Priority;
dma_IsrCallback TransferCompleteCallback;
dma_IsrCallback HalfTransferCallback;
dma_IsrCallback TransferErrorCallback;
} dma_ConfigStruct_t;
🧪 Príklad inicializácie
Príklad 1 — USART1 TX DMA
dma_ConfigStruct_t cfg;
Dma_Get_DefaultConfig(&cfg);
cfg.DmaPeriphId = DMA_PERIPH_1;
cfg.DmaChannel = DMA_CHANNEL_4;
cfg.Direction = DMA_DIR_MEMORY_TO_PERIPH;
cfg.TransferMode = DMA_TRANSFER_MODE_NORMAL;
cfg.PeriphAddress = (uint32_t)&USART1->TDR;
cfg.MemoryAddress = (uint32_t)txBuffer;
cfg.PeriphAddrIncrement = DMA_PERIPH_ADDR_STATIC;
cfg.MemoryAddrIncrement = DMA_MEMORY_ADDR_INCREMENT;
cfg.PeriphTransferSize = DMA_PERIPH_TRANSFER_SIZE_BYTE;
cfg.MemoryTransferSize = DMA_MEMORY_TRANSFER_SIZE_BYTE;
cfg.DataCount = TX_LEN;
cfg.PeripheralReqId = DMA_REQ_USART1_TX;
cfg.Priority = DMA_PRIORITY_HIGH;
cfg.TransferCompleteCallback = TxDone;
cfg.TransferErrorCallback = TxError;
Dma_Init(&cfg);
Príklad 2 — Pamäť do pamäte
dma_ConfigStruct_t cfg;
Dma_Get_DefaultConfig(&cfg);
cfg.DmaPeriphId = DMA_PERIPH_1;
cfg.DmaChannel = DMA_CHANNEL_1;
cfg.Direction = DMA_DIR_MEMORY_TO_MEMORY;
cfg.TransferMode = DMA_TRANSFER_MODE_NORMAL;
cfg.PeriphAddress = (uint32_t)src;
cfg.MemoryAddress = (uint32_t)dst;
cfg.DataCount = 256;
cfg.PeripheralReqId = DMA_REQ_MEM2MEM;
Dma_Init(&cfg);
🚀 Pokročilé príklady
🔵 Príklad A: Režim dvojitého buffera (Ping-Pong prenos RAM)
Režim dvojitého buffera umožňuje DMA automaticky striedať Buffer A a Buffer B
bez zastavenia prenosov. Je ideálny pre:
- Spracovanie zvuku
- Filtrovanie signálu
- Zber dát v reálnom čase
- Streamovanie bez kopírovania (zero-copy)
🧠 Ako to funguje:
- DMA načíta dáta do
BufferA - Keď sa spustí prerušenie half-transfer → CPU spracúva BufferA, kým DMA zapisuje do BufferB
- Keď nastane udalosť transfer-complete → CPU spracúva BufferB, kým DMA zapisuje do BufferA
Príklad:
uint16_t BufferA[128];
uint16_t BufferB[128];
void SetupDmaDoubleBuffer(void)
{
dma_ConfigStruct_t cfg;
Dma_Get_DefaultConfig(&cfg);
cfg.DmaPeriphId = DMA_PERIPH_1;
cfg.DmaChannel = DMA_CHANNEL_2;
cfg.Direction = DMA_DIR_PERIPH_TO_MEMORY;
cfg.TransferMode = DMA_TRANSFER_MODE_CIRCULAR;
cfg.PeriphAddress = (uint32_t)&ADC1->DR;
cfg.MemoryAddress = (uint32_t)BufferA;
cfg.DataCount = 128;
cfg.PeripheralReqId = DMA_REQ_ADC1;
cfg.Priority = DMA_PRIORITY_HIGH;
cfg.HalfTransferCallback = ProcessBufferA; // Called for Buffer A
cfg.TransferCompleteCallback = ProcessBufferB; // Called for Buffer B
Dma_Init(&cfg);
// Switch secondary buffer
LL_DMA_SetMemory2Address(DMA1, LL_DMA_CHANNEL_2, (uint32_t)BufferB);
}
🧩 Prípady použitia:
| Prípad použitia | Prečo pomáha dvojitý buffer |
|---|---|
| Vstup audio kodeka | Súvislý záznam PCM |
| Streamovanie zo senzorov | Zaisťuje, že sa nestratia žiadne vzorky |
| Vzorkovanie spätnej väzby PWM | Deterministický zber |
| DSP v reálnom čase | Ping-pong buffery eliminujú oneskorenia pri kopírovaní |
🟢 Príklad B: Kruhové vzorkovanie ADC (nepretržitá konverzia)
Kruhový režim DMA automaticky reštartuje prenos po dosiahnutí konca. Najlepšie sa hodí na nepretržité vzorkovanie ADC.
Príklad:
#define ADC_BUF_SIZE 256
uint16_t AdcBuffer[ADC_BUF_SIZE];
void SetupCircularAdcDma(void)
{
dma_ConfigStruct_t cfg;
Dma_Get_DefaultConfig(&cfg);
cfg.DmaPeriphId = DMA_PERIPH_1;
cfg.DmaChannel = DMA_CHANNEL_1;
cfg.Direction = DMA_DIR_PERIPH_TO_MEMORY;
cfg.TransferMode = DMA_TRANSFER_MODE_CIRCULAR;
cfg.PeriphAddress = (uint32_t)&ADC1->DR;
cfg.MemoryAddress = (uint32_t)AdcBuffer;
cfg.DataCount = ADC_BUF_SIZE;
cfg.PeripheralReqId = DMA_REQ_ADC1;
cfg.HalfTransferCallback = OnAdcHalfFilled;
cfg.TransferCompleteCallback = OnAdcFilled;
Dma_Init(&cfg);
}
🧩 Prípady použitia:
- Meranie prúdu na SMPS
- Slučka FOC pri riadení motora
- Vysokofrekvenčné vzorkovanie ADC
- Logovanie senzorov bez zaťaženia CPU
🟣 Príklad C: Dvojkanálový režim SPI DMA TX/RX
SPI vyžaduje:
- Jeden kanál DMA pre TX
- Jeden kanál DMA pre RX
To umožňuje plne duplexné prenosy DMA.
Príklad:
uint8_t txData[64];
uint8_t rxData[64];
void SetupSpiDma(void)
{
dma_ConfigStruct_t txCfg, rxCfg;
// TX channel
Dma_Get_DefaultConfig(&txCfg);
txCfg.DmaPeriphId = DMA_PERIPH_1;
txCfg.DmaChannel = DMA_CHANNEL_3;
txCfg.Direction = DMA_DIR_MEMORY_TO_PERIPH;
txCfg.PeriphAddress = (uint32_t)&SPI1->DR;
txCfg.MemoryAddress = (uint32_t)txData;
txCfg.DataCount = sizeof(txData);
txCfg.PeripheralReqId = DMA_REQ_SPI1_TX;
txCfg.TransferCompleteCallback = OnSpiTxDone;
// RX channel
Dma_Get_DefaultConfig(&rxCfg);
rxCfg.DmaPeriphId = DMA_PERIPH_1;
rxCfg.DmaChannel = DMA_CHANNEL_2;
rxCfg.Direction = DMA_DIR_PERIPH_TO_MEMORY;
rxCfg.PeriphAddress = (uint32_t)&SPI1->DR;
rxCfg.MemoryAddress = (uint32_t)rxData;
rxCfg.DataCount = sizeof(rxData);
rxCfg.PeripheralReqId = DMA_REQ_SPI1_RX;
rxCfg.TransferCompleteCallback = OnSpiRxDone;
Dma_Init(&txCfg);
Dma_Init(&rxCfg);
}
🧩 Prípady použitia:
- Obnovovanie obrazovky cez SPI
- Vysokorýchlostné senzory (IMU, gyroskop)
- Čítanie/zápis pamäte Flash
- Plne duplexná komunikácia (napr. ethernetový čip W5500)
📐 UML sekvenčný diagram – priebeh prenosu DMA
+---------+ +---------+ +------------+
| CPU | | DMAMUX | | DMA |
+---------+ +---------+ +------------+
| | |
| Configure DMA | |
|---------------->| |
| | Map Req → Ch |
| |----------------->|
| | |
| Enable Channel | |
|----------------------------------->|
| | |
| Transfer Starts |
|<-----------------------------------|
| | |
| Half Transfer Interrupt (HT) |
|<-----------------------------------|
| Process first half buffer |
|----------------------------------->|
| | |
| Transfer Complete Interrupt (TC) |
|<-----------------------------------|
| Process second buffer |
|----------------------------------->|
| | |
🛠 Integrácia s CMake
add_library(Dma_Lib
Dma_Port.h
Dma_Types.h
Dma.c
Dma.h
)
target_include_directories(Dma_Lib PUBLIC .)
Použitie:
target_link_libraries(App PRIVATE Dma_Lib)
Licencia
Tento projekt je licencovaný pod licenciou Creative Commons Attribution–NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).
Toto dielo môžete slobodne používať, upravovať a zdieľať na nekomerčné účely, pokiaľ uvediete primeraný zdroj.
Úplné znenie podmienok nájdete v LICENSE.md alebo na creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0.
Autori
- Mr.Nobody — embedbits.com
Príspevky sú vítané! Otvorte prosím pull request.