Артефакт Unity
Портативний дистрибутив вихідного коду Unity (ThrowTheSwitch/Unity) — легковагового фреймворку для модульного тестування на C, розробленого для embedded-цілей. Цей репозиторій використовується Embedbits Platform Artifact Handler для пошуку, завантаження, перевірки та налаштування Unity у подальших embedded-проєктах — як правило, разом з артефактом CMock (генерація моків) та артефактом Ruby (інтерпретатор для скриптів-генераторів CMock / Unity).
Цей репозиторій поділено на три гілки/посилання за ролями: гілка main (master), яку ви зараз читаєте, містить лише цю документацію; скрипти handler містяться в гілці Core, а версіоновані пакети з вихідним кодом публікуються як GitHub Releases, прив'язані до гілки Bin.
Вміст репозиторію
main / master
└── README.md ← This document — no other content
Core
├── ArtifactConfig.cmake ← Artifact metadata (name, version constraints, asset naming)
└── CMakeUnityDefaults.cmake ← Unity integration logic (library target / include setup)
Bin (anchor branch — no tracked binary files)
└── (empty commits only; each release tag points here)
Роль у платформі
GitHub (ThrowTheSwitch) GitHub (Embedbits)
────────────────────────────────────── ──────────────────────────────────────────
ThrowTheSwitch/Unity Artifact-unity
tag "v2.6.1" (source) ──► main / master → README only (this document)
Core → ArtifactConfig.cmake, CMakeUnityDefaults.cmake
Bin → Anchor branch (empty commits)
Releases → unity-<version>.zip + .hash
tagged Bin/<version>
Unity_Importer.sh клонує початковий репозиторій для кожного тега релізу (vX.Y.Z, релізні кандидати ігноруються), перевіряє, що checkout відповідає тегу, видаляє метадані .git, додає текстовий файл VERSION і пакує дерево вихідного коду в zip. Unity — це портативний код на C, який компілюється безпосередньо в тестовий проєкт, тому релізи не мають суфікса платформи — вони тегуються просто як Bin/<version> (префікс v відкидається).
Структура гілок
| Гілка / посилання | Вміст |
|---|---|
main / master | Лише цей README — жодного функціонального вмісту |
Core | Скрипти CMake handler для використання артефакту |
Bin | Лише якірна гілка — бінарні файли тут не комітяться |
Тег релізу Bin/<version> | GitHub Release із вихідним пакетом .zip та файлом контрольної суми .hash |
Примітка: На Git-хостингу без Releases API (Azure DevOps) той самий імпортер комітить
.zip+.hashбезпосередньо в гілкуBinі тегує цей коміт якBin/<version>. Handler для CMake прозоро розпізнає обидві форми.
Отримання релізу
# Core handler scripts
git clone --branch Core --single-branch --depth=1 <repository_url> unity-core
# Source package + checksum for one specific version (GitHub Release asset)
gh release download Bin/2.6.1 --repo Embedbits/Artifact-unity --pattern "unity-2.6.1.*"
Структура пакета
unity-<version>.zip
└── unity/
├── VERSION ← plain-text version, e.g. "2.6.1"
├── src/ ← unity.c, unity.h, unity_internals.h
├── extras/ ← optional add-ons (fixture, memory, bdd)
├── auto/ ← Ruby helper scripts (test runner generator, ...)
└── ... ← upstream docs, examples, build files
Скрипти Ruby в auto/ (наприклад, generate_test_runner.rb) потребують інтерпретатора Ruby — скористайтеся артефактом Ruby.
Версіонування
Версії артефакту безпосередньо відповідають офіційним тегам релізів Unity без префікса v:
2.5.2, 2.6.0, 2.6.1, 2.7.0, ...
Ліцензія
Unity розповсюджується за ліцензією MIT. Докладніше: https://github.com/ThrowTheSwitch/Unity/blob/master/LICENSE.txt
Автори
- Mr.Nobody — embedbits.com
Запрошуємо до співпраці! Будь ласка, відкрийте pull request.